Invasion of the Planet Earth
Für das Kurzfilmprojekt „Invasion of the Planet Earth“ erhielten wir den Auftrag, die Postproduktion durchzuführen.
In nahezu 40 zu bearbeitenden Sequenzen stellten sich dabei komplexe Aufgabenstellungen für diverse Compositing- und 3D-Modelling-Lösungen.
Um die erzählte Geschichte noch dramatischer zu gestalten, wurden zum Beispiel der Flug durch die Wolken auf die Erde, Mündungsfeuer aus der Kanone des Außerirdischen, zusätzlicher Rauch sowie auch mehrere Seterweiterungen in 3D Studio Max erstellt.
Die Flagge des Außerirdischen wurde in 3D konstruiert und anschließend in diverse Szenen eingebaut, aus denen wiederum Bilder für die ebenfalls in 3D nachgebaute Fotowand entnommen waren. Anschliessend wurden 3D Elemente in Combustion in das reale Material integriert und farbkorrigiert.
Im Compositing wurden zum Beispiel die Retusche des Raumschiffdaches sowie diverse Schönheitskorrekturen durchgeführt und in einigen Szenen Hitzeflimmern aus den Triebwerken des Raumschiffes hinzugefügt.
In der Erdanflugszene wurde der Sternenhimmel animiert, ein Motion Blur für das Raumschiff simuliert und die Flammen der Triebwerke farbkorrigiert.
In nahezu 40 zu bearbeitenden Sequenzen stellten sich dabei komplexe Aufgabenstellungen für diverse Compositing- und 3D-Modelling-Lösungen.
Um die erzählte Geschichte noch dramatischer zu gestalten, wurden zum Beispiel der Flug durch die Wolken auf die Erde, Mündungsfeuer aus der Kanone des Außerirdischen, zusätzlicher Rauch sowie auch mehrere Seterweiterungen in 3D Studio Max erstellt.
Die Flagge des Außerirdischen wurde in 3D konstruiert und anschließend in diverse Szenen eingebaut, aus denen wiederum Bilder für die ebenfalls in 3D nachgebaute Fotowand entnommen waren. Anschliessend wurden 3D Elemente in Combustion in das reale Material integriert und farbkorrigiert.
Im Compositing wurden zum Beispiel die Retusche des Raumschiffdaches sowie diverse Schönheitskorrekturen durchgeführt und in einigen Szenen Hitzeflimmern aus den Triebwerken des Raumschiffes hinzugefügt.
In der Erdanflugszene wurde der Sternenhimmel animiert, ein Motion Blur für das Raumschiff simuliert und die Flammen der Triebwerke farbkorrigiert.
| Task: | Postproduktion, Integration von 3D Elementen in reale Umgebung, Retuschearbeiten |
|---|---|
| Zeitraum: | ca. zwei Wochen |
| Auftraggeber: | Langer/Kamitz Filmproduktion |
| Filmproduktion: | Langer/Kamitz Filmproduktion |
| Verwendete Software: | Combustion, 3DSmax, Lightwave, Digital Fusion |




